ORGANISASI OSIS

Ibarat Api Unggun, Selalu membutuhkan Kayu Bakar untuk terus Berkobar. Organisasi membutuhak Kader untuk bisa selalu bergerak.

PENGORBANAN

Pengorbanan adalah dimana ketika kita bisa mengikhlaskan diri kita terlibat didalam setiap kebaikan, walau dalam kelelahan, kesempitan kita selalu ada dalam setiap Kebaikan.

PRESTASI

Prestasi Terbaik adalah dimana ketika seseorang mampu memahami dan mengerti keadaan orang - orang disekitarnya.

KEBERHASILAN

Dimulai dari keteguhan hati, Kesungguhan Jiwa, Ketekunan tekat, dan Keyakinan pikiran, akan membawa diri pada keridho'an Allah SWT dalam mencapai segala cita - cita hidup dan kebahagiaan yang sesungguhnya.

KESEMPURNAAN

Sempurna itu bukan karena kita semua sama, tetapi kesempurnaan itu terletak diantara perbedaan yang kita miliki, kemudian kita sling memahami, saling melengkapi sehingga terciptalah kesempurnaan yang sesungguhnya, karena itulah memahami orang lain itu Amazing.

Thursday, November 21, 2019

Kisi - Kisi Ulangan Akhir Semester 2019 X TKJ Sistem Komputer


KISI – KISI SOAL PENILIAN AKHIR SEMESTER GASAL
TAHUN 2019 / 2020
Mapel                         : Sistem Komputer                                                                                                                            Program Keahlian    : TKJ / MM
Kelas/ Sem     : X / Gasal                                                                                                                                          Kurikulum                 : Kurikulum 13
NO
KD
Kls/Smt
Materi
Indikator Soal
Level Kognitif
No Soal
Bentuk Soal
1
3.1         Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal)
4.1         Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi

X / Gasal
·      Sistem bilangan biner
·      Sistem bilangan oktal
·      Sistem bilangan heksadesimal
·      Konversi antar bilangan
·      Aritmatika sistem bilangan

Peserta didik mampu Menjelaskan sistem bilangan biner, oktal, heksadesimal.

Peserta didik mampu Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal) dan Aritmatika System Bilangan.
C3

C4,C5

C4
1-12

13-15

1,2
Pilihan Ganda


Essay
2
3.2         Menganalisis relasi logika  dasar, kombinasi dan sekuensial (NOT, AND, OR); (NOR,NAND, EXOR, EXNOR)
4.2         Merangkai fungsi gerbang logika  dasar, kombinasi dan sekuensial (NOT, AND, OR); (NOR,NAND,EXOR,EXNOR)
X / Gasal
·      Sistem logika digital
·      Level sinyal digital
·      Sinyal clock digital
·      Gerbang AND,OR dan NOT
·      Truth table
·      Gerbang NAND,NOR
·      EXOR, EXNOR
Peserta didik mampu Menganalisis relasi logika  dasar, kombinasi dan sekuensial (NOT, AND, OR); (NOR,NAND, EXOR, EXNOR)

Peserta didik mampu Merangkai fungsi gerbang logika  dasar, kombinasi dan sekuensial (NOT, AND, OR); (NOR,NAND,EXOR,EXNOR)
C3

C4,C5

C4

16 - 22

23-30

3,4,5
Pilihan Ganda


Essay




ERROR website SSCN BKN tidak bisa diakses Pendaftaran CPNSD Terhenti


Jum’at , 22 Nopember 2019 website SSCN BKN tidak bisa diakses, sudah sejak jam 7 pagi tadi saya mencoba mengakses karena akan melengkapi Surat lamaran yang belum selesai saya upload. Ternyata web https://sscndaftar.bkn.go.id/  gak bisa dibuka.
Ini mungkin karena begitu banyak user yang mengakses sehingga server down.
Atau memang server dalam perbaikan. Padahal ini sudah mendekati hari terakhir pendaftaran.
Semoga error ini hanya sementara dan akan segera bisa diakses lagi , akrena saya yakin banyak user yang ingin mendaftarkan CPNS hari ini. Dan semoga juga ling ke kemdikbut juga sudah diperbaiki jadi untuk peserta Sertifikasi Guru bisa difalidasi dengan tepat.

Terima kasih kepada tiem CPNS yang saat ini saya yakin masih berusaha agar webs https://sscndaftar.bkn.go.id/ ni kembali online dan bisa diakses lagi .


Tuesday, November 12, 2019

Contoh Soal Penilaian Akhir Semester (PAS) SMK Kelas XI MM


Pilihan Ganda
1.    Pekerjaan dalam bidang komunikasi yang berhubungan dengan bidang grafika dan atau pada bidang dua dimensi dan statis adalah …
a.       Animasi                        c. Desain grafis                       e. Komunikasi visual
b.      Ilustrasi                         d. Komunikasi grafis
2.    Berikut ini yang termasuk dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah …
a.       Warna                           c. Tekstur                                e. Gempal       
b.      Bentuk                          d. Ukuran
3.    Unsur gambar yang terbentuk dari menarik satu titik ke titik yang lain adalah …
a.       Titik                              c. Tekstur                                e. Gempal
b.      Garis                             d. Bidang
4.    Titik disebut sebagai unsur seni yang paling sederhana karena …
a.       Ukuran kecil                 c. Memiliki banyak raut          e. Mudah dalam membuatnya
b.      Bersifat sederhana        d. Belum memiliki dimensi
5.    Sian, magenta, kuning, dan hitam merupakan warna dari …
a.       RGB                             c. Grayscale                             e. Black and white
b.      CMYK                         d. Alpha channel
6.    Warna yang dihasilkan dari penggabungan warna merah dan biru dengan perbandingan 50:50 adalah …
a.       Hijau                             c. Ungu                                   e. Abu-abu
b.      Putih                             d. Cokelat
7.    Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan huruf adalah …
a.       Fonetik                         c. Hurufgrafi                           e. Desain grafis
b.      Tipografi                       d. Multimedia
8.    Huruf serif adalah font yang memiliki detail berupa …
a.       Berkait                          c. Ornamen                              e. Seperti tulisan tangan
b.      Tak berkait                   d. Dekoratif
9.    Adanya spontanitas dalam menorehkan garis/warna serta kemampuan menangkap essensi dari bentuk objek merupakan faktor penting dalam …
a.       Gambar sketsa              c. Gambar model                     e. Gambar perspektif
b.      Gambar bentuk             d. Gambar ilustrasi
10.    Gambar yang memvisualisasikan imajinasi, latar maupun karakter dari suatu cerita dinamakan …
a.       Foto                              c. Lukisan                                e. Perspektif
b.      Desain                          d. Ilustrasi
11.    Gambar yang berfungsi untuk menghibur dan berisi humor disebut …
a.       Iklan                             c. Kartun                                 e. Karikatur
b.      Poster                           d. Ilustrasi
12.    Gambar bentuk yang baik adalah ..
a.       Mengutamakan pewarnaan                              d. Berdasarkan pandangan mata (perspektif)
b.      Menggunakan alat yang mahal                         e. Mendekati kemiripan rupa objek yang digambar
c.       Mengutamakan imajinasi dan kreativitas

13.    Teknik berikut ini yang tidak dapat digunakan untuk menggambar dengan kesan gelap terang adalah …
a.       Teknik arsir                   c. Teknik linear                        e. Teknik pointilis
b.      Teknik blok                  d. Teknik dussel
14.    Unsur seni rupa yang dimanfaatkan dalam menggambar dengan teknik pointilis adalah …
a.       Titik                              c. Bentuk                                 e. Gempal
b.      Garis                             d. Bidang
15.    Teknik menggambar bentuk yang dilakukan dengan menutup objek gambar dengan satu warna sehingga objek tampak secara global disebut teknik …
a.       Blok                              c. Dussel                                  e. Aquarel
b.      Arsir                             d. Pointilis
16.    Gambar yang terbentuk dari rajutan atau sebaran sejumlah pixel atau titik dinamakan …
a.       Objek                            c. Vektor                                 e. pallete
b.      Bentuk                          d. Bitmap
17.    Vektor merupakan gabungan dari …
a.       Garis, titik, dan foto                 c. Titik, foto, dan lingkaran                e. Garis, foto, dan lingkaran
b.      Garis, pixel, dan foto               d. Garis, titik, dan lingkaran
18.    Program aplikasi desain grafis untuk membuka dan mengolah gambar vektor adalah …
a.       Inkspace                       c. Ms. Excel                            e. Adobe photoshop
b.      Ms. Word                     d. Coreldraw
19.    Daerah/area tempat bekerja (membuat desain) pada CorelDraw disebut …
a.       Page                              c. Drawing page                      e. Document navigator
b.      Hidden icon                 d. Drawing toolbar
20.    Pada pembuatan polygon, banyaknya jumlah sisi dapat ditentukan melalui …
a.       Style                             c. Setting                                 e. Number of size
b.      Option                          d. Star point size
21.    Pemberian warna pada objek gambar maupun tulisan pada CorelDraw adalah dengan menyeleksi objek, kemudian memilih warna pada …
a.       Fill tool                         c. Color pallete                        e. Out line color dialog
b.      Toolbox                        d. fill color dialog
22.    Untuk menggeser atau memindahkan lembar kerja, dapat menggunakan peranti …
a.       Hand tool                     c. Shape tool                           e. Dimension tool
b.      Zoom tool                     d. Freehand tool
23.    Pada CorelDraw, peranti yang digunakan untuk memotong dua objek yang bersinggungan adalah …
a.       Trim                              c. Erase                                    e. Intersect
b.      Weld                             d. Extrude
24.    Pada program CorelDraw, perintah Arangge – Order digunakan untuk …
a.       Memotong area objek                           d. Menyalin dan menyeleksi objek
b.      Mengatur tumpukan objek                   e. Mewarnai dan membentuk objek
c.       Mengetik teks dalam objek
25.    Pada CorelDraw dan Photoshop, kunci pintas (shortcut) Ctrl+S digunakan untuk …
a.    Membuka dokumen                   c. Mengimpor dokumen          e. Mengubah ukuran dokumen
b.    Mencetak dokumen                   d. Menyimpan dokumen

26.    Fungsi marquee tool pada Adobe Photoshop adalah …
a.    Memotong gambar                                d. Menyeleksi objek pada lembar kerja
b.    Memilih warna foreground                    e. Memperbesar tampilan pada lembar kerja
c.    Memindahkan layer yang aktif
27.    Pada photoshop, peranti untuk membuat gambar menjadi transparan adalah …
a.       Blur                              c. Opacity                    e. Wet edge
b.      Type                             d. Smudge
28.    Pada CorelDraw, fasilitas yang dapat digunakan untuk memotong objek yang tumpang tindih adalah …
a.       Trim                              c. Group                      e. Intersect
b.      Weld                             d. Simplify
29.    Pembuatan bidang bujur sangkar (persegi) dilakukan dengan menekan peranti Rectangle Tool sembari menekan tombol … pada keyboard.
a.       Alt                                c. Ctrl                          e. Enter
b.      Esc                                d. Shift
30.    Fasilitas resolution pada photoshop digunakan untuk mengatur …
a.       Mode pewarnaan                      d. Pewarnaan pada background
b.      Ukuran lembar kerja                 e. Kepadatan pixel yang digunakan untuk membentuk gambar
c.       Kecerahan objek gambar
Essay
1.    Jelaskan prinsip-prinsip dasar dalam desain grafis !
2.    Jelaskan perbedaan antara teknik aquarel dengan teknik dussel dalam menggambar bentuk !
3.    Jelaskan mengenai teknik siluet dalam menggambar bentuk !
4.    Tuliskan kelebihan dan kekurangan gambar bitmap ! minimal 3
5.    Jelaskan pengertian dari Pixel pada gambar !