ORGANISASI OSIS

Ibarat Api Unggun, Selalu membutuhkan Kayu Bakar untuk terus Berkobar. Organisasi membutuhak Kader untuk bisa selalu bergerak.

PENGORBANAN

Pengorbanan adalah dimana ketika kita bisa mengikhlaskan diri kita terlibat didalam setiap kebaikan, walau dalam kelelahan, kesempitan kita selalu ada dalam setiap Kebaikan.

PRESTASI

Prestasi Terbaik adalah dimana ketika seseorang mampu memahami dan mengerti keadaan orang - orang disekitarnya.

KEBERHASILAN

Dimulai dari keteguhan hati, Kesungguhan Jiwa, Ketekunan tekat, dan Keyakinan pikiran, akan membawa diri pada keridho'an Allah SWT dalam mencapai segala cita - cita hidup dan kebahagiaan yang sesungguhnya.

KESEMPURNAAN

Sempurna itu bukan karena kita semua sama, tetapi kesempurnaan itu terletak diantara perbedaan yang kita miliki, kemudian kita sling memahami, saling melengkapi sehingga terciptalah kesempurnaan yang sesungguhnya, karena itulah memahami orang lain itu Amazing.

Monday, June 24, 2019

PPDB SMK N1 Gantiwarno 2019

Berikut cara Pendaftaran PPDB 2019 yang akan dimulai pada tanggal
1 - 5 Juli 2019.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pKREYNtbROY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Untuk Informasi Lebih Lanjut bisa datang ke SMK N1 Gantiwarno
WA only : 081567744321

Sumatif Test M6 Muktimedia 2 PPG TKI 72,5

Maaf  saya hanya dapat Nilai 72,5 Download ini untuk Nilai 77,5 DISINI

Question 1 (1 point)

Saved
Storyboard adalah media yang berfungsi sebagai penghubung antara
Question 1 options:
narasi dan audio
narasi dan visual
narasi dan ide pokok
narasi dan teknik animasi
Question 2 (1 point)

Saved
Animasi Clay merupakan salah satu dari bentuk animasi
Question 2 options:
Tweening
Motion Guide
Tradisional
Stop Motion
Question 3 (1 point)

Saved
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat efek hujan adalah ....
Question 3 options:
Constrait
Modifier
World
Particle
Question 4 (1 point)

Saved
Bila Saudara ingin menggeser suatu obyek pada sumbu Z maka perintah yang Saudara lakukan adalah ....
Question 4 options:
Ketikan Z + R
Ketikan R+Z
Ketikan G + Z
Ketikan S + Z
Question 5 (1 point)

Formatif Test PPG TKI M6 KB4 Merancang Model Objek Animasi 3 Dimensi 80


Question 1 (1 point)

Saved
Fitur properties material pada Blender mengatur pantulan cahaya pada benda adalah:
Question 1 options:
Preview
Diffuse
Specular
Shading
Question 2 (1 point)

Saved
Sebuah titik yang terletak pada koordinat X, Y dan Z disebut
Question 2 options:
Vertex
Face
Edge
Shape
Question 3 (1 point)

Saved
Berikut ini adalah elemen-elemen pembentuk objek 3D, kecuali:
Question 3 options:
Edge
Shape
Face
Vertex
Question 4 (1 point)

Saved
Jenis objek pada Blender yang digunakan untuk membuat model primitive adalah:
Question 4 options:
Mesh
Surface
Curve
Armature
Question 5 (1 point)

PPG TKI Formatif Test M6 KB3 Merancang Produk Animasi 2 Dimensi Dilengkapi Efek Audio 100


Question 1 (1 point)

Saved
Unsur storyboard yang berfungsi untuk mengetahui urutan edegan atau kondisi dalam sebuah cerita adalah:
Question 1 options:
Scene
Frame
Setting
Script
Question 2 (1 point)

100 % Formatif Test PPG TKI M6 KB2 Animasi Bingkai demi Bingkai dan Animasi Tweening


Question 1 (1 point)

Saved
Tombol keyboard untuk memilih Free Transform pada Flash adalah ......
Question 1 options:
[F]
[Q]
F6
[T]
Question 2 (1 point)

Saved
Teknik animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat adalah:
Question 2 options:
Shape Tween
Motion Guide
Masking
Shape
Question 3 (1 point)

Saved
Tombol keyboard untuk menjalankan animasi pada Flash adalah ......
Question 3 options:
Alt+enter
Shift+enter
Ctrl+shift
Ctrl+enter
Question 4 (1 point)

Saved
Animasi yang membuat simbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit. Jenis animasi ini adalah animasi
Question 4 options:
Motion Path
Fade
Blink
Rotasi
Question 5 (1 point)

Sunday, June 23, 2019

Formatif Test M6 KB1 100 PPG TKI


Question 1 (1 point)

Saved
Jenis Animasi Stop Motion yang setiap bagian animasi, baik karakter atau latar belakang, adalah "bisa diubah bentuknya". Biasanya terbuat dari bahan lunak, misalnya plasticine. Jenis animasi tersebut adalah:
Question 1 options:
Hand drawn Animation
Cutout Animation
Sand Animation
Clay Animation
Question 2 (1 point)

Saved
Prinsip animasi yang berupaya penambahan efek lentur (plastis) pada objek atau figur sehingga seolah-olah 'memuai' atau 'menyusut' sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup. Prinsip ini disebut
Question 2 options:
Staging
Pose to Pose
Squash And Stretch
Anticipation
Question 3 (1 point)

Saved
Sebuah prinsip animasi yang merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau "mood" yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene. Prinsip ini disebut
Question 3 options:
Straight Ahead
Staging
Squash And Stretch
Pose to Pose
Question 4 (1 point)

Saved
Jenis Animasi Stop Motion yang menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto. Jenis animasi tersebut adalah:
Question 4 options:
Hand drawn Animation
Clay Animation
Cutout Animation
Sand Animation
Question 5 (1 point)

Saved
Jenis Animasi Stop Motion yang menggunakan gambar manual setahap demi setahap. Jenis animasi tersebut adalah:
Question 5 options:
Cutout Animation
Clay Animation
Sand Animation
Hand drawn Animation
Question 6 (1 point)

Saved
12 prinsip dasar animasi ini diciptakan pada tahun
Question 6 options:
1940
1981
1930
1983
Question 7 (1 point)

Saved
Sebuah prinsip animasi di mana serangkaian gerakan yang saling mendahului (overlapping). Pergerakan tangan dan kaki ketika berjalan bisa termasuk di dalamnyA. Prinsip ini disebut
Question 7 options:
Timing
Secondary Action
Overlapping action
Follow Through
Question 8 (1 point)

Saved
Sebuah prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter. Prinsip ini disebut
Question 8 options:
Pose to Pose
Squash And Stretch
Staging
Anticipation
Question 9 (1 point)

Saved
Sebuah prinsip animasi tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Prinsip ini disebut
Question 9 options:
Straight Ahead
Follow Through
Pose to Pose
Squash And Stretch
Question 10 (1 point)

Saved
Sebuah prinsip animasi dengan menggambar secara berurutan, dari gambar pertama, kedua, ketiga, dan seterusnyA. Prinsip ini disebut
Question 10 options:
Pose to Pose
Follow Through
Squash And Stretch
Straight Ahead